vr消防安全體驗(yàn)館設(shè)備模擬滅火虛擬滅火
額定電壓220V
星際空間擁有近萬(wàn)平現(xiàn)代化生產(chǎn)基地,配備的生產(chǎn)與檢測(cè)設(shè)備,從源頭上保障了產(chǎn)品的產(chǎn)出。無(wú)論是大型動(dòng)感設(shè)備,還是精巧的 VR 頭戴裝置,都能在標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)流程下,嚴(yán)格把控品質(zhì),確保每一臺(tái)交付到客戶手中的設(shè)備都穩(wěn)定可靠。?
其虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件自主研發(fā)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)實(shí)力強(qiáng)勁。依托業(yè)內(nèi)由民企、高校、軍工院所聯(lián)合打造的研究型實(shí)驗(yàn)室 —— 同濟(jì)大學(xué) × 上海航天信息研究所 × 拓普虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究院,不斷鉆研創(chuàng)新。曲柄動(dòng)感結(jié)構(gòu)等專利技術(shù)便出自該實(shí)驗(yàn)室,進(jìn)而催生了星際飛碟、星際賽車等一系列市場(chǎng)產(chǎn)品,在技術(shù)創(chuàng)新方面始終走在行業(yè)前列。

星際空間旗下產(chǎn)品種類豐富多樣,涵蓋了多個(gè)系列。動(dòng)感影院類有星際 VR 影院、星際飛行影院、星際飛碟等;極限動(dòng)感類以星際之塔為代表;多人互動(dòng)射擊類的星際大空間備受青睞;競(jìng)速競(jìng)技類則有星際賽車系列產(chǎn)品。不同類型產(chǎn)品滿足了各類 VR 體驗(yàn)館、商業(yè)綜合體、景區(qū)等場(chǎng)所多樣化的經(jīng)營(yíng)需求。

星際空間VR設(shè)備廠家產(chǎn)品的市場(chǎng)覆蓋范圍極為廣泛。“星際空間” 品牌加盟店和星際系列產(chǎn)品已遍布全球 20 余個(gè)國(guó)家和地區(qū),線下 VR 娛樂(lè)體驗(yàn)終端數(shù)量超過(guò) 15,000 臺(tái),星際系列產(chǎn)品更是覆蓋超過(guò) 3500 家商業(yè)綜合體、娛樂(lè)場(chǎng)所和景區(qū),在全球范圍內(nèi)積累了的度和龐大的用戶群體。?
注重產(chǎn)品的持續(xù)更新與優(yōu)化。例如星際飛碟經(jīng)過(guò)多次迭代,如今的星際飛碟 2.0 在外觀設(shè)計(jì)、性能表現(xiàn)以及用戶體驗(yàn)上都有了質(zhì)的飛躍。持續(xù)的產(chǎn)品升級(jí),讓設(shè)備始終保持市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為合作伙伴帶來(lái)持續(xù)的吸引力與盈利能力。?
具備強(qiáng)大的內(nèi)容供應(yīng)能力。不僅提供更具盈利性能的星際家族產(chǎn)品,還免費(fèi)為加盟商提供原創(chuàng)內(nèi)容的定期更新。無(wú)論是刺激的冒險(xiǎn)游戲,還是溫馨的親子互動(dòng)內(nèi)容,都能不斷豐富玩家的體驗(yàn),讓加盟商無(wú)需擔(dān)憂內(nèi)容匱乏導(dǎo)致的顧客流失問(wèn)題。

星際空間公司總部位于淮海經(jīng)濟(jì)區(qū)中心城市 —— 江蘇省徐州市,地理位置,比鄰大國(guó)重器徐工集團(tuán),在動(dòng)感結(jié)構(gòu)配件、電氣元件等方面與其屬于同源供貨體系。高標(biāo)準(zhǔn)、嚴(yán)要求的供貨標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)一步保障了星際空間產(chǎn)品的品質(zhì)與品牌實(shí)力,贏得了客戶的信任和良好的市場(chǎng)口碑。?
多年來(lái),星際空間始終致力于將科技與娛樂(lè)體驗(yàn)深度融合,不斷探索 VR 技術(shù)在商業(yè)娛樂(lè)領(lǐng)域的更多可能性。憑借對(duì)品質(zhì)的執(zhí)著追求、強(qiáng)大的創(chuàng)新研發(fā)能力以及完善的服務(wù)體系,已然成為 VR 設(shè)備行業(yè)的企業(yè),為全球客戶帶來(lái)沉浸式、多樣化的 VR 娛樂(lè)新體驗(yàn) 。

當(dāng)下,VR 技術(shù)正處于高速發(fā)展階段。顯示技術(shù)的進(jìn)步,讓 VR 畫(huà)面愈發(fā)清晰、逼真,色彩還原度更高,為玩家打造出身臨其境的視覺(jué)盛宴;追蹤技術(shù)的化,使得玩家的動(dòng)作能夠在虛擬世界中得到即時(shí)、準(zhǔn)確的反饋,增強(qiáng)了交互的真實(shí)感。像 5G 網(wǎng)絡(luò)的普及,更是解決了以往 VR 體驗(yàn)中數(shù)據(jù)傳輸延遲的難題,讓云 VR 成為可能,豐富的云端資源得以快速加載,進(jìn)一步拓展了 VR 體驗(yàn)的邊界,為 VR 體驗(yàn)館帶來(lái)更多新穎、的內(nèi)容。

從成本收益角度來(lái)看,VR 體驗(yàn)館前期主要成本集中在設(shè)備采購(gòu)、場(chǎng)地租賃和裝修等方面。但隨著技術(shù)進(jìn)步,設(shè)備成本逐漸降低,且設(shè)備使用壽命較長(zhǎng)。而在收益端,合理定價(jià)的單次體驗(yàn)費(fèi)用,配合多樣化的收費(fèi)模式,如會(huì)員制、套餐制等,能帶來(lái)穩(wěn)定的現(xiàn)金流。此外,周邊產(chǎn)品銷售、廣告合作等額外收入渠道,也能大幅提升盈利空間,使得 VR 體驗(yàn)館在經(jīng)過(guò)一定運(yùn)營(yíng)周期后,有望實(shí)現(xiàn)可觀的。